火炬之光上周上线后不少人都刷上头了,二次元这边有“钢铁扫把”斯路德和第七史诗国服的测试也挺热闹,相比之下这周就有点平平淡淡了,除了有个“晶核(箱庭式动作RPG)”和“时序残响(二次元战旗)”的测试撑场面之外,值得期待的新游戏并不多,既然如此,不如看看又有哪些“赛博朋克诈骗”游戏要出来祸害玩家了。
这游戏主打一个“杨洋”代言,看到这儿就心里有数了,请明星做代言为噱头的游戏没几个能玩的,玩法上就是塔防结合了模拟经营,模拟经营那部分本身就没啥好说的,塔防方面,UI一股的保卫萝卜味儿,不是说抄袭,而是难以让你不去联想到保卫萝卜,至于猫咪的养成看放出的游戏截图大半也是要靠抽卡的,这游戏不一定完全不能玩,但是期待度一定要拉低,拉低,再拉低。
人家说时半即时战斗RPG,刚看到“半即时战斗”我愣了一下,再往下看游戏标签,懂了,回合制卡牌养成……UI同样是非常熟悉的味道,看着就能脑补出来好几个二次元副游,玩法上也没啥新意可以自动战斗,硬要说的话就是也搞了个元素反应进去,而且说真的,这种游戏都有人吹华丽的过场动画和精致建模,那星穹铁道现在还没封神我是完全不认可的。
又是一个请代言的,这次是方文山,文山你醒醒啊文山!这是什么垃圾东西你都接推广啊!我的御剑日记就是很经典的卡牌放置养成,号称送五百抽,但可以预想到,这五百抽你死命肝都搞不好还要氪几把才能拿到手,tap的评论区主打一个水漫金山,UI也不出意外堆满小红点,怎么说呢……别氪,就挂机闲了看一看还行,毕竟竖屏,摸鱼方便。
这个游戏我参与过测试,美工和建模都还不错的二次元养成,抽卡放置挂机玩法,跟上面几个游戏相比最起码美工还不错(不过参差不齐,一些低星角色以及NPC挺拉的),然后就没有然后了,战斗基本上就是单纯的数值比拼,剧情也没有能圈点之处,吃相也多少有些难看,但涩涩皮肤搞得不错,就看公测时候美工能不能再加把力了,但比游戏性真是没啥意思,属于换口味玩玩就卸载的代表了。
您给翻译翻译什么叫宣传欺诈?你说黎明觉醒?跟这迷失蔚蓝比屁都算不上!什么海岛上的一线生机,陷落白垩孤岛求生,这是真十年前的画风画质加UI,拿个锄头跟恐龙站撸也是醉了,千万别被它像模像样的宣传动画给骗了,如果说上面几款游戏不抱期待还能打发时间玩一玩的话,这家伙就是纯粹的污染手机内存,头也不回跑!
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