我会从游戏类别进行分类推荐,每个推荐包含游戏介绍(百度百科上的),我自己的游戏感受,以及游戏含有的内容元素。
或许也可以从我的Steam游玩时间推测游戏好不好玩?我玩的时间越久肯定代表我对这款游戏越感兴趣嘛!(笑)但是因为我是那种先上船再补票的玩家,所以这个Steam游戏时间也并不能代表我的总游戏时间。(笑)
分类顺序:模拟游戏(SIM)、角色扮演游戏(RPG)、文字冒险游戏(AVG)、即时战略游戏(RTS)、模拟/战旗式策略游戏(SLG)、冒险游戏(AVG)、动作游戏(ACT)、未分类(ETC)
(Steam游戏时间:20.9小时)
百度百科介绍:《环世界》又称《边缘世界》,发行于2018年10月17日,在这款游戏中玩家可以创造一个属于自己的世界。玩家以上帝视角指挥你的殖民者在陌生星球建立据点,并发展下去统领全球。
个人感受:这款游戏主要是安排你的殖民者的工作行动,让殖民者们在一片有限大(有边界)的随机地盘上建立一个殖民地。游戏全程玩家一直是上帝视角,所有的游戏行为都是通过殖民者来进行的。游戏一开始你只有五个殖民者,但是随着游戏进行,可以通过“路过的野人”、“劝服囚犯”、“求救者”......等各个随机事件增加你的殖民者人数,直到你的电脑炸掉或者游戏结束。游戏期间你需要保证殖民者的生命安全以及各种生活指数(例如饥饿、寒冷之类),必要时还需要给他们安排娱乐活动以保证心情。殖民者也有几率结婚、生育、饲养宠物、疾病伤残......等。与其他模拟建设的游戏一样,你需要自己设计并排布殖民地,详细到每一个灯的位置。
游戏元素:单机[1],小容量[2],指挥行动[3],即时制战斗,调节时间,几何体人物建模,生存,建设,资源采集,18禁内容,模组支持。
(Steam游戏时间:17.7小时)
百度百科介绍:《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。
个人感受:这款游戏主要是安排你的复制人在地底建设一个根据地,你需要保障他们的基本生理需求。氧气缺乏会让复制人逐渐憋死,厕所堵塞会让复制人漏尿漏一地,尿液、肥料、污水、废气会污染水质和空气,而污水和废气会让复制人得病。总之,就是别让他们挂了就行。其他的就是你自由建设据点的时间了。
游戏元素:单机[1],中等容量[4],指挥行动[3],即时制战斗,调节时间,几何体人物建模,生存,建设,资源采集,自动化,模组支持。
(Steam游戏时间:97.4小时)
百度百科介绍:《石炉》是融合了沙盒,即时战略和RPG等元素的一款游戏。该作品的背景设定在一个梦幻般的世界,在这里你将完成探险和生存任务。游戏中玩家的目的是帮助一小部分定居者,在充满敌意的土地上,开拓出宜居的环境,让他们能够生存下来。你需要找到食物来源,建立居所,保护你的人民,并找到一种方法来发展和扩大,面临各种挑战你必须步步为营。
个人感受:哈!又是一款上帝视角的游戏。在《环世界》《缺氧》《石炉》这三款同样是模拟建设的游戏里,我可能最喜欢的就是《石炉》了。虽然它的Bug最多,游戏完善度最低,CPU消耗最大,但是它是3D的。没错,它是3D的。不论是《环世界》还是《缺氧》,或者说《了不起的修仙模拟器》,他们都是基于2D平面的游戏,《缺氧》是只能上下左右建造,而《环世界》和《修仙模拟器》是只能前后左右建造。唯独石炉!它可以抠细节建几层高的小楼。给个直观点的形容:这就是一款模拟建设类的Minecraft。当然,这俩的游戏类型都不一样,《石炉》还是通过安排你的领民来进行游戏的。不过它比较休闲,你的领民不论是饥饿还是心情下降都没有大问题,只会有一定程度的属性减益。甚至一般情况下领民都不会死,怪物把领民打到后,领民会躺在地上陷入濒死状态,然后自己慢慢回血,或者被人搬回屋子由草药师进行治疗。就算领地全灭了,也只是领民们全部躺在地上,过一会儿血回满了就爬起来继续生活。不过有时候战斗单位在跟怪物打的时候,会被失手打没,也算是挂掉了吧。(装了mod以后用天空岛这种特殊地图,领民也会因为从岛边上掉进虚空而被删除,相当于挂掉)
游戏元素:单机[1],联机[5],中等容量[4],指挥行动[3],即时制战斗,调节时间,几何体人物建模,生存,建设,资源采集,模组支持,独立游戏。
【异星工厂】(Steam游戏时间:55.7小时)(单机[1],中等容量[4],单人行动[6],即时制战斗,同步时间,模糊人物建模,建设,资源采集,自动化,密集内容,虫类内容)
【星露谷物语】(Steam游戏时间:95.9小时)(单机[1],联机[5],小容量[2],单人行动[6],即时制战斗,同步时间,模糊人物建模,冒险,探索,建设,资源采集,Roguelike,虫类内容,恐怖内容,模组支持)
【波西亚时光】(Steam游戏时间:107.3小时)(单机[1],中等容量[4],单人行动[6],即时制战斗,同步时间,精细人物建模,冒险,探索,建设,资源采集,Roguelike,自动化,恐怖内容,国产,难度较低)
【中国式家长】
【伊洛纳】(单机[1],小容量[2],团队行动[7],回合制战斗,回合时间,无人物建模,冒险,探索,建设,Roguelike,18禁内容,非Steam支持,难度较高,独立游戏)
【刺客信条】
【黑魂】
【群星】(Steam游戏时间:116小时)(单机[1],联机[5],中等容量[4],指挥行动[3],即时制战斗,调节时间,精细人物建模,虫类内容,模组支持)
【原石计划】(Steam游戏时间:11.1小时)(单机[1],小容量[2],团队行动[7],回合制战斗,停滞时间,模糊人物建模,冒险,探索,Roguelike,恐怖内容,模组支持,难度较高)
【文明】(Steam游戏时间:我才发现我没买正版!)(单机[1],联机[5],中等容量[4],指挥行动[3],回合制战斗,停滞时间,模糊人物建模,模组支持)
【废都物语】(单机[1],小容量[2],团队行动[7],回合制战斗,停滞时间,无人物建模,冒险,探索,资源采集,恐怖内容,非Steam支持,独立游戏)
【无人深空】(Steam游戏时间:135.8小时)(单机[1],联机[5],联网[8],中等容量[4],单人行动[6],即时制战斗,同步时间,精细人物建模,冒险,探索,生存,建设,资源采集,Roguelike,虫类内容,恐怖内容)
【泰拉瑞亚】(Steam游戏时间:106.7小时)(单机[1],联机[5],小容量[2],单人行动[6],即时制战斗,同步时间,模糊人物建模,冒险,探索,建设,资源采集,自动化,虫类内容,恐怖内容,模组支持)
【我的世界】(单机[1],联机[5],联网[8],小容量[2],单人行动[6],即时制战斗,同步时间,几何体人物建模,冒险,探索,生存,建设,资源采集,自动化,密集内容,虫类内容,恐怖内容,非Steam支持,模组支持)
【人类:一败涂地】
【太吾绘卷】
【森林】
【侠盗猎车手】
【空洞骑士】
【深海迷航】
【方舟:生存进化】
【上古卷轴】
【巫师】
【帝国时代】
【欧陆风云】
【了不起的修仙模拟器】
【悬崖帝国】
【冰汽时代】
【孢子】
【妄想破绽】
【100%橙汁】
【无尽深空】
【围城】
【装机模拟器】
【陶艺大师】
【缪斯快跑】
大容量:游戏容量巨大,通常在10G以上。
回合制战斗:回合制的战斗内容,你打我一下,我打你一下。
即时制战斗:战斗与移动随着游戏时间进行,与角色动作有关。
回合时间:游戏时间根据你前进的次数流逝。
停滞时间:你确定进入下一回合前时间不流动。
同步时间:游戏时间与现实时间同步流逝。
调节时间:游戏时间可以调节快慢,也可以暂停。
几何体人物建模:人物角色由简单的几何体构成,很抽象,勉强能看出来大概是个人。
模糊人物建模:模糊的人物模型,放大看全是马赛克,多由于时代久远技术不过关的原因,但最起码像个人。
精细人物建模:精致仿真的游戏模型,近乎真人的标准。
无人物建模:人物只有图像,没有模型。
冒险:逐渐前进并面对更强大的敌人。
探索:含有解密、寻找、发现新事物等内容。
生存:需要保障人物的生命体征。
建设:可以自行规划、装饰、建造自己的建筑。
资源采集:可以采集原料存放在仓库。
Roguelike:每一关都是随机不重复的。
自动化:可以通过建造流水线达成自动化流水线的效果。
18禁内容:游戏内容含有部分淫秽、血腥、暴力情节,18岁以下慎入。
密集内容:游戏内容含有部分重度密集内容,密集恐惧症患者慎入。
虫类内容:游戏内容含有部分虫类,对虫类感到恶心害怕的玩家慎入。
恐怖内容:游戏内容中含有部分恐怖元素,对恐怖元素害怕的玩家慎入。
非Steam支持:在Steam上下载不到。
模组支持:可以在Steam创意工坊上下载模组附加内容。
国产:国产游戏。
独立游戏:独立工作室、小团队或个人制作的游戏,非大厂牌子。
难度较高:初始难度即使选择最低也很难进行下去,不适合玩游戏不是特别在行的玩家。
难度较低:初始难度即使选择最高也没什么困难可言,不适合想要寻求挑战的玩家。
(未完成,待续)
(今天太累了,先改一半,明天再改)